银河国际galaxy网站影视动画主要研究电影、电视动画创作所需基础知识和技能,使学生能在动漫设计、影视制作、游戏设计与运营机构或新闻传媒、学校等单位,从事动画、原画、创意设计、三维动画制作等工作。例如:广告期刊、杂志的插画设计师、动画制作。接下来想要报考西美影视动画系的考研er就随西美考研直通一起来看看此专业的导师介绍,从中选择一个适合自己的导师吧。本篇内容分两个部分,第一个部分是西美影视动画系研究生部分导师分享,第二个部分是西美影视动画系的就业方向。
西安美术学院副教授,硕士生导师,影视动画系摄影专业第二工作室负责人。中国摄影家协会会员,陕西省摄影家协会理事、摄影教育委员会主任,西安市青年摄影家协会副主席,陕西高校摄影学会副秘书长,陕西省文艺志愿者协会理事,陕西省文联文艺工作者职业道德建设委员会委员,陕西省美协实验艺术委员会委员,陕西百名青年文学艺术家扶持计划成员(百青人才)。
苏晟的创作主要涉及摄影和纪录片,作品多是对中国当下发展进程中呈现的问题,以及景观社会情境中的个体经验进行持续的观察和思考。主要作品有摄影作品《中国式童年》、《原境》、《二手照片》、《六十一座桥》、纪录片《山那边》等。作品曾于2010年入选瑞士洛桑爱丽舍博物馆的“ReGeneration 2 -- Tomorrows Photographers Today”;2011年获得第三届“侯登科纪实摄影奖”提名;2012年获得第二届徐肖冰全国摄影大展优秀作品奖。作品曾被Musée de lElysée,中国丽水摄影博物馆,徐肖冰侯波纪念馆,中国美术学院、西安美术馆、崔振宽美术馆等机构收藏。作品和文章多次发表在《中国摄影》、《摄影之声》、《中国摄影家》、《中国摄影报》等专业期刊。
西安美术学院影视动画系系主任党总支副书记、三级教授硕士研究生导师。西安美术学院动画艺术、数字媒体艺术学科带头人。
中国美术家协会会员,陕西美术家协会理事,陕西设计艺委会副主任,陕西文化艺术协会理事,陕西百名青年文学艺术家扶持计划,中国电影家协会电影新媒体发展工作委员会理事,中国高等院校影视学会微电影专业委员会理事,西安美术学院学术委员会委员等
相关研究论文发表于CSSIC国家核心期刊、核心期刊以及其他期刊论文多篇;主持参与研究相关课题《三维动画流程》使用信息技术工具改造课程/国家教育部,《汉唐帝陵数字化研究》基于数字化艺术考古的项目型课程的探索与研究/陕西省教育厅,《动画专业方向的拓展与实践-高校实验室教学体系及运行机制创新研究》/陕西省教育厅,《长安艺术云•陕西艺术资源 云计算公共信息服务平台》/陕西省科技厅,《智慧校园-虚拟现实场景的建造与互动体验研究》/陕西省教育厅,《构建“交叉共融”多专业协同创新创业教学模式研究与实践 --以西安美术学院影视动画系为例》 /陕西省教育厅教学改革研究项目,《汉唐帝王陵数字化考古艺术复原人才培训》/国家艺术基金;《数字艺术类人才培养模式的创新与实践》荣获陕西省教学成果奖一等奖、国家教学成果奖二等奖,《基于学科交叉背景下大学生创新创业能力培养体系的研究与实践》陕西省教学成果二等奖,陕西省虚拟仿真实验教学项目《定格动画创作流程虚拟仿真实验》《摄像基础虚拟仿真实验》两项。
创作艺术作品荣获省级、国家级奖项40余项,其中荣获第九届至十三届全国美术作品展览入选、优秀奖,第九届、第十一届中国美术作品展览《还我色彩》、《硕果》、《字叙中的灵魂》美术奖(创作奖)三次国家银奖,第十三届中国美术作品展览《一步之遥》进京作品。
艺术观点:艺术创作是自身对于历史、现实的人文关怀,也展现了自己对于现实敏锐性和现实责任感。新媒体艺术的涌现,迫使艺术创作要从崭新的视角去重新审视度量,新的媒介,新的语言表达方式,可能促使艺术不断地关注“历史与现实”,不断地研究更多丰富更有力的视觉表达。
西安美术学院影视动画系动画教研室主任、三维动画工作室负责人、教授,硕士研究生导师。Autodesk M&E三维动画教育专家(China)、Autodesk 3dsmax国际讲师、动画导演。研究方向:三维动画。
主要作品有《案板江湖》、《speedfire》、《城》、、《十八重天》等。曾参加“三界外-观念的绝对化”主题展、西安“媒体城市”国际艺术展、中国独立动画论坛第二届深圳独立动画双年展“竞赛单元”、CIFF第十一届中国独立影像展、EXiM2014澳门实验影像展等专业展赛。
作品五次入选全国美展,入围DOMINANGCE WARIII全球游戏美术设计大赛50强;获得中国西安首届手机电影年度盛典手机电影创作大奖、第五届中国国际动漫节2009“美猴奖”中国动画短片提名、第十一届全国美展优秀奖、第二届中国动漫文化遗产大赛优秀奖、中国国际新媒体短片大赛网络人气奖、陕西省首届美术创作奖一等奖、第五届西安国际影像节“最佳动画奖”、丝路精神-首届西部国际设计双年展金奖等专业奖项。
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近年来,随着影视产业的不断发展,数字艺术不断被影视创作所应用,影视动画在各种动画电影、影视后期制作、电视栏目包装中3D技术的普遍应用逐渐深入人心,其震撼的视觉效果更是让我们相信,艺术可以改变生活。本专业的毕业生可到游戏公司、动画公司、电影制作公司、广告公司、电视台、教育机构、杂志出版社、网络媒体、自主创业等,在此行业无论选择做前期创作还是后期制作前景都是一片广阔。
最后,西美考研直通祝愿所有上岸的考研er都能在自己所探究的领域里大放异彩。返回搜狐,查看更多