4年前的2020年8月19日,电影《独行月球》正在青岛筹备。在虚拟拍摄现场,导演张迟昱问负责视效制作的墨境天合CEO魏明:“你说中国为什么没有3A大作呢?”3A游戏,通常指高质量、高体量、高成本的单机游戏。对游戏开发比较了解的魏明答道,这需要大量资金、人才、资源等条件叠加在一起,难度极大。
玩家群体也好评如潮。记者联系上主机区游戏主播“六晓”时,她刚结束16个小时玩《黑神话:悟空》的直播。“有的观众指挥我战斗,还有的赞美画面厉害。”当天其直播间热度居高不下,连续不断的弹幕评论让她一度进入“带玩榜”前20。同时段,全站榜单前10有7个都在直播玩这款游戏。“六晓”感叹道,4年前自己也被这款游戏首款预告片所震撼,如今其火爆程度更超出预期,“直播2年了,这是我遇到的观众情绪最高的游戏!手游、网游赛道的游戏主播都在直播它,平时专注情感、健身、知识付费等领域的主播竟然也都来了。”
在南京文化产业协会游戏专委会秘书长冯元君看来,游戏研发成功率是非常低的,能够破釜沉舟沉浸在一款产品上,需要很大的勇气,这款游戏也显示出中国游戏人已具备做出3A作品的实力。“我们小时候哪敢想象,中国能够拍出《流浪地球》这样好莱坞级别的大电影。我觉得,《黑神话:悟空》类似于游戏界的《流浪地球》。”
地处长三角,江苏的游戏产业发展得怎么样?常年跟踪研究江苏电子竞技产业的南京邮电大学传媒与艺术学院院长袁潇教授说,江苏游戏产业集中于南京、无锡、常州、苏州四地。其中,南京是“中国软件名城”,为游戏产业的发展提供了基础性支持,当前已聚集游戏开发商、运营商、渠道商等各大企业,银河官方官网产业链日趋完善;苏州是江苏游戏企业最为集中的城市,又紧靠上海,具有产业发展的区位优势;拥有“国家动漫游戏产业振兴基地”的无锡、拥有“国家数字娱乐产业示范基地”的常州,则为游戏产业发展提供了相应平台。
截至今年8月,南京共有游戏相关企业约8200家,在全国游戏产业中总体排位在腰部以上,以开发轻中度游戏为主。落户南京的游戏企业涵盖研发、发行、平台、周边服务等游戏产业链上这4类,其中协助游戏版号申请、为游戏提供美术等周边服务的公司在南京集聚较多,后者在全国甚至全球都小有名气,目前还缺乏游戏研发类头部企业。“而游戏研发可以说是整个游戏产业‘皇冠上的明珠’。”冯元君说。
“相比北上广深等城市,我们游戏产业的总体规模还有差距,也缺乏现象级拳头产品。”南京建邺高新区集聚了众多游戏企业,管委会副主任陶文芳对这一产业发展所面临的形势有清醒认识,同时也从“悟空出世”看到游戏行业的爆发潜力及行业发展对城市的“反哺”。“一款游戏成为爆款后,可带动文旅、文创等各类线下消费,也能带动相关软件行业的发展,形成‘游戏+’产业互动格局。从更高维度看,一个良好的IP形象,对提升城市品牌影响力也具有积极意义。”
朱晓楠认为,江苏有悠久的文化传承,更有蓬勃发展的科技产业作为支撑,实现3A目标,首先需要培养和引进顶尖的游戏开发人才。
这样的顶尖人才,不只具有技术属性。在王少磊看来,游戏的创新呈现是给传统文化披上时代外衣,披挂数字铠甲、手持像素金箍棒的猴子一夕风行全球,就是最鲜活的佐证。进行“文化基因解码”,关键推力是“人”,“我们的文化创意产业不缺人才,关键要给他们提供最友善宽松的环境。这样的环境可以吸引创业者,反过来,创业者也可以回馈城市。”
年度收入约3000亿元的大市场,其间赛道不只有单机一条。“作为国家文化出口重点企业,我们的历史军事战棋游戏产品在美国、日韩、欧洲以及东南亚等地,均拥有大量忠实玩家。”朱晓楠说。
今年上半年,移动游戏市场实销收入占整体市场的73.01%,仍居主导地位。以手机游戏为主,苏州工业园区8家游戏企业获评国家文化出口重点企业,5家游戏企业获2023年中央文化产业发展专项资金奖励。去年,园区一批游戏作品海外市场销售收入超过7500万美元。这也显示出,中国游戏企业开发的移动游戏,已成为全球游戏研发和运营重要一极。上半年,中国自主研发游戏海外市场实销收入达到85.54亿美元。
苏州工业园区文化产业招商中心招商一处处长黄锦彦表示,游戏产业自身展现出极大的发展潜力和空间,园区在前期也已经积累了一定的产业和人才基础。但目前苏州还没有形成头部企业集聚的规模效应,必须统筹开展企业招引、人才培育、服务体系构建等方面工作,推动整个产业生态不断完善。“优质游戏开发周期长、风险高,无论是企业还是地方政府,都需要有更多耐心。”
要想在这个产业发展方面更有作为,江苏多个城市未来可以怎样落子?“现阶段还在夯实基础,首先要让游戏圈内知道,相关城市在扶持这一产业发展,并对应出台相应政策;其次,要想方设法吸引人才留下来。”冯元君说,游戏行业失败率不低,但对集聚人才的地方来说,即便有的公司垮了,只要人才留下,大概率还会继续做游戏,其中就可能诞生成功者。